シュミレーシン|戦略|自動移動|コンボ

戦術シュミレーション要素を盛り込んだ、戦略型MMORPG!

韓国NDOORS Corporationが開発し、ネクソンが運営する超大作MMORPG、アトランティカが2008年秋から始まった。このアトランティカは、筆者が知っている限りでは異色というか、斬新というか、今までにはなかったほどのMMORPGとして出来上がっているのだ。まず、戦闘にシュミレーション要素を盛り込んだこと。ジャンルにシュミレーションRPGなどが存在するが、あちらはシュミレーションにレベルアップの概念を加えた物だが、アトランティカはRPGの戦闘にシュミレーション要素を強く取り入れた形となる。言葉で書くと似ているのだが、どちらを主として置くかで全然違うのだ。開発者の話によると、ただ見ているのRPGにはしたくなく、考えるという戦略性をもたせたく、このような形になったのだという。この部分は後で語るとしよう。
その他には自動移動システムがある。RPGをプレイしたことのある方なら、「目的地を忘れた、迷ったなど」一度は経験したことはないだろうか?この自動移動システムは目的地を選択するだけで自動でその場所まで移動してくれるのだ。古参ユーザーは「移動までもが冒険であり、醍醐味だ」と否定的な意見を持つかもしれない。だがユーザーが一番ストレスを感じるのは移動中。そこの所を考えられて、あえて自動移動システムにしたのだという。それほど戦闘の戦略性に自信があり、極力他の部分でストレスをかけたくないという開発者の意向なのだ。
敵との遭遇はエンカウント方式を採用している。フィールドを徘徊しているモンスターに接触すると戦闘画面に突入する。自キャラクター(英雄)と最大8人の傭兵で構成される。3x3マスの自軍フィールドで表示され、ターン制で戦闘は行われる。英雄、傭兵に職業、武器によって使えるスキル、攻撃範囲と防御性能などが決められていて、それを考慮して3x3マスに配置しなければいけない。例えば、「剣」だと防御に優れているが、攻撃範囲は一マスと狭い。3x3マスの前衛に配備するのがセオリーだろう。
他にも遠距離攻撃の職業があり後ろからも攻撃出来る物もある。しかも縦一列のマス全てを攻撃できる物もある。ならば有利かと言えば、後ろにいくにつれ与えるダメージが少なくなる。そしてその職業は防御力が低いという欠点もある。直接攻撃主体のチームを作っても、遠距離攻撃が出来る職業がいないと空からのモンスターにはなす術なしだ。状態以上を治すべく治癒系の使える魔術師系も欲しい。どんなチームにするかはユーザー次第なのだ。敵AIも多彩な戦術でユーザーに襲い掛かってくるので、ゴリ押しで進めるRPGではないのだ。他にも自分のターンには時間制限が設けられていたり、一人のキャラが攻撃中にも他のキャラクターは攻撃出来るので、思ったより戦闘はスピーディーだ。職業によっては行動力が設定されており、自分のターンが来ても行動力が溜まっていない場合は動かすことが出来ない。スキル発動にもこの行動力が関係するので戦略は非常に増すだろう。
他に面白いシステムとして「無限リーグ」と「スタミナ」などがある。無限リーグは、育成した傭兵、磨き上げた戦略を試す公式の対人戦だ。負けた時のペナルティはなく、勝てばランクが上がり、経験値が入るアイテムをもらう事が出来る。リーグは自分のランクと同等の対戦相手を自動マッチングしてくれる。ランクはレベルとは関係ないので、同ランクでもレベル差がでてくる事もあるだろう。
スタミナシステムは、スタミナ満タン状態だと経験値や獲得アイテムが倍になるというシステム。だが、戦うにつれスタミナは消費されていく。午前6時にはリセットされ満タン状態になるが、連続して戦闘を行う戦い方はスタミナを回復させなければならない。その方法は他のユーザーとパーティーを組んだり、他のユーザーに情報を伝授したり、投稿された質問に答えたりと、積極的に他のユーザーとコミュニケーションを取っていけば回復する。このシステムは開発者が戦闘に明け暮れる殺伐とした世界にしたくない為の息抜きをさせる為の枷なのだ。
アトランティカの世界マップは現実を模した世界地図になっている。勿論日本もあるので詳しくは自分の目で確かめて欲しい。


| 料金設定 | |
|---|---|
| 月額利用料 | 無料 |
| その他の課金 | アイテム課金 |
| 必須 | 推奨 | |
|---|---|---|
| OS | Windows 2000 | Windows XP |
| CPU | Pentium4 1GHz以上 | Pentium4 1.5GHz以上 |
| メモリ | 512MB 以上 | 1GB 以上 |
| グラフィック | nVidia GeFor TI4200 64MB 以上 | nVidia GeForce 6600GT 128MB 以上 |
| DirectX | DirectX 9.0c以降のバージョン | |